约会索尼高管:现代游戏内容正在失去吸引力
栏目:专题报道 发布时间:2025-04-22 10:47
4月18日,索尼互动娱乐(SIE)的前高管肖恩·莱顿(Sean Leiden)在最近的一次采访中说,随着球员的年龄,现代游戏中的长期内容逐渐失去了吸引力。肖恩(Sean)在采访中提到:“当玩家进入中年和面对双重就业和家庭压力时,那些人为伸展的游戏不再对他们有吸引力。”他说,开发现代3A游戏的成本已从近2000万美元(以当前汇率计算的1.46亿美元)上升到今天的2亿美元(约合14.6亿元)。成本的进展迫使制造商通过添加重复的内容来填补游戏,从而导致一些开放世界的刺客信条系列。但是,肖恩还强调,几乎各种游戏都在努力扩大玩家的比赛时间,而且游戏的价格也在上涨。如果一款价格为70美元(约合511元人民币)的游戏只能提供5小时的体验,那么许多玩家可能会感到不满意。因此,由于许多考虑因素,延长游戏过程可能是无助的举动。从球员的角度来看,肖恩说:“我不想在比赛中花100个小时的玩家。20个小时的激动人心的体验就足够了。”他还以宇宙机器人为例,并赞扬了游戏“每个级别的设计都正确,紧凑”。